Dragon Quest Swords The Mask Queen and the Tower of Mirrors
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Dragon Quest Swords The Mask Queen and the Tower of Mirrors
Titulo: Dragon Quest Swords: The Masked Queen and The Tower Of Mirrors
Consola: Wii
Salida: Finales de Mayo
Desarrollador: Square-Enix
Distribuidor: Square-Enix
Género: RPG
http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/sword/
En el año 2003, Square-Enix lanzó al mercado japonés un artilugio
llamado Kenshin Dragon Quest TV Game. El invento consistía en un
videojuego integrado en una consola propia, con un mando con forma de
espada. Al agitar el mando se podían realizar tajos a los enemigos en
la pantalla, al más puro estilo Red Steel. Dadas las posibilidades del
mando de Wii, no es de extrañar que a los diseñadores de Square-Enix se
les ocurriera volver a realizar algo parecido para la consola de
Nintendo, esta vez sin la carga de tener que construir el hardware
específico.
Esto podrá disuadir a todos aquellos jugadores que esperaban un
Dragon Quest clásico, y no esperan mucho de este título. No obstante,
sorprende ver quiénes están detrás del proyecto. El estudio Eighting,
creadores de algunos Naruto, Bloody Road y Kururin se encarga de su
desarrollo. Colabora con ellos Genius Sonority, responsables de Pokémon
Colosseum (GameCube), Pokémon Link (Nintendo DS) y el próximo Pokémon
Battle Revolution (Wii). Puede resultar extraño que el estudio
propiedad de Nintendo y encargado de desarrollar los juegos de Pokémon
esté inmerso en el desarrollo de este Dragon Quest, aunque hay que
resaltar el hecho de que muchos de ellos ya trabajaron en los Dragon
Quest V y VI para Super Nintendo. Como colofón, Yuji Horii, creador de
la saga, está también inmiscuido en el proyecto.
La música corre a cargo de Kouchi Sugiyama, veterano en la
composición de melodías para la serie, acompañado de Manami Matsumae,
compositor en otros trabajos de Capcom y Sunsoft. Por supuesto, este
título también cuenta con los diseños del genio Akira Toriyama.
¿Pero qué es Dragon Quest Swords exactamente? Nos encontramos con
un RPG en primera persona, con movimiento sobre raíles. Su manejo
requiere únicamente el wiimote, sin nunchaku, pues solo es posible
moverse hacia adelante, hacia atrás y mirar alrededor. En algunos
momentos será posible elegir entre varias rutas, aunque la mayor parte
del tiempo el personaje del jugador deberá seguir la ruta trazada por
el nivel en cuestión. Para relajar un poco las restricciones, el juego
permite sacudir el follaje de los alrededores, lo que permitirá
descubrir objetos muy útiles para el desarrollo de la aventura.
Dragon Quest Swords está fechado para la primavera de este año en
Japón, siendo el primer título de la marca japonesa para Wii. Con estas
premisas y si todo va bien, con un control de la espada y las magias
intuitivo y bien diseñado podría convertirse en uno de los bombazos de
este año, un auténtico vendeconsolas en el país del Sol Naciente, y
quizá nos permita disfrutar de los mejores combates cuerpo a cuerpo
vistos hasta la fecha.
Fuente: http://www.revogamers.net/avances-82-Dragon-Quest-Swords-1.html
Yassup- Dios del Foro
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Re: Dragon Quest Swords The Mask Queen and the Tower of Mirrors
Este juego va a ser una mierda
Raruto- Predator
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Re: Dragon Quest Swords The Mask Queen and the Tower of Mirrors
Ami me gusto el de Play 2 (lastima que antes de acbaro se me jodiera la play 2 pa siempre) ojala sea como el de la play 2 o parecido
Yassup- Dios del Foro
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Re: Dragon Quest Swords The Mask Queen and the Tower of Mirrors
Tiene pinta de ser parecido pero si se exceden en el uso del mando de wii podrian meter la pata porque en un juego de rol es un poco pesado usar en cada combate movimientos
Ichigo- Dios del Foro
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Re: Dragon Quest Swords The Mask Queen and the Tower of Mirrors
Yo puede que me lo pille me quede con las ganas de terminar el de play 2 y ahora nada impedira que termine con este
Yassup- Dios del Foro
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