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Tales of Symphonia 2: Knight of Ratatosk (Wii)

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Mensaje por Yassup Sáb Mayo 24, 2008 12:47 pm

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Tales of Symphonia 2: Knight of Ratatosk (Wii) 20080229_tosr_01

Plataforma: Nintendo Wii

Número de jugadores: Desconocido

Género: Rol, Acción RPG

Desarrollado por: Bandai

Fecha de salida Japon: 26 de Junio

Fecha de salida Europa: Desconocida



Apenas se sabe nada del juego salvo los personajes, que se
desarrolla en el mismo mundo que el Tales of Symphonia original y que
han pasado dos años desde aquella aventura. Los


Edit con mas info:



Knight of Ratatosk tiene lugar dos años después de los
acontecimientos del Tales of Symphonia. El protagonista se llama Emil,
y los personajes del juego original volverán e este Symphonia 2,
algunas capturas han puesto de manifiesto que regresará Colette como
personaje jugable, por lo que hace probable que los otros protagonistas
del Tales of Symphonia puedan también ser jugables. Aunque sigue sin
confirmarse Kratos. Sin embargo, este mismo video representa a Lloyd en
un combate con los protagonistas de Ratatosk. Esto puede significar que
Lloyd sea un enemigo temporal, es incierto. Además, las capturas de
pantalla presentan que Zelos han sido puesto en libertad, lo que
implica que se ha usado el final de Zelos para esta continuacion.



Se sugiere por el nombre que el juego se referirá al carácter
Ratatosk de la mitología nórdica. Tales of Symphonia presenta un
gigante árbol de vida, que funciona de manera similar a los mitos de
Yggdrasil. Este árbol también existe en Tales of Phantasia, Tales of
Symphonia es una precuela. En Tales of Phantasia es llamado Yggdrasil,
juego cronologicamente situado despues del Symphonia y donde este el el
enemigo principal.





Tres personajes nuevos que se conocen son:



- Emile Castagnie



Emil perdió a sus padres en la purga de Palmacosta. Un honesto y
algo ingenuo muchacho, Emil es un poco cobarde, y no le gusta tomar
decisiones. Con el fin de proteger a Malta, acepta convertirse en un
Caballero de Ratatosk. Él tiene una característica especial que lo hace
diferente de otros seres humanos que, a su vez, algunas personas le ven
como un monstruo. En el video se muestra que lo ojos de Emil cambian de
color, teniendo los ojos verdes en momentos pasivos y ojos rojos
durante peleas y momentos de ira.



- Malta Lualdi



Malta perdió a su madre durante la batalla delGran Kharlan Tree.
Malta es un personaje apasionado de obtener su camino. Opina de Emil
que es un poco debil, pero cree que posee una fuerza oculta. Malta
lleva una llave que se asemeja a Mieu, un personaje del Tales of the
Abyss. Tokunaga, Anise la muñeca de Tales of the Abyss, también se
muestra en la parte posterior de su bolsa.



- Richter Abend



No se tienen detalles de este personaje.



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Que se unen a los ya conocidos:



* Lloyd Irving

* Colette Brunel

* Genis Sage

* Raine Sage

* Sheena Fujibayashi

* Presea

* Zelos Wilder

* Regal Bryant




Tales of Symphonia 2: Knight of Ratatosk (Wii) Art-003

Nombre: Lloyd Irving

Edad: 17

Clase: Espadachín

Profesión: Estudiante

Armas: Dos espadas de un solo filo.

Descripción del personaje: Lloyd es el protagonista del juego, fue
hallado junto al cadaver de su madre por un enenao que le ha hecho las
veces de padre. Juanto a ellos dos también halló una exfera que era de
un color especial, dicha exfera es la que le otorga a Lloyd sus poderes
y le permiten ser uno de los personajes más rápidos y letales en
combate.



Vive en una casa cerca de Iselia, donde asiste a las clases de la
profesora Raine, aunque no le cunden demasiado pues es muy mal
estudiante para todo lo que no sea el deporte y la astronomia. En
Iselia tiene Lloyd a sus dos mejores amigos, Colette y Genis, con los
que compartirá la aventura de su vida.

Tales of Symphonia 2: Knight of Ratatosk (Wii) 150px-Sheena_Fujibayashi

Nombre: Sheena Fujibayashi

Edad: 18

Clase: Invocadora

Profesión: Asesina

Armas: Cartas

Descripción del personaje: Asesina de Tethe'alla enviada para eliminar
a Colette y así asegurar un futuro prospero para su mundo, Sheena se
unirá al grupo con la voluntad de luchar por un mundo mejor dónde todos
los seres puedan vivir en harmonía. Sheena es la única invocadora del
grupo, y ese poder es una gran carga para su conciencia, pues ya le
trajo problemas cuando tenía siete años...


Tales of Symphonia 2: Knight of Ratatosk (Wii) Art-004

Nombre: Colette Brunel

Edad: 16

Clase: Elegida

Profesión: Estudiante

Armas: Discos

Descripción del personaje: Amiga de la infancia de Lloyd, Colette
ha sido destinada a ser la elegida del decayente mundo de Sylvarant. A
través de su aventura Colette sufrirá una transformación de su cuerpo
que la llebarán a convertirse en un ángel, el único ser capaz de
regenerar el mundo con su sacrificio. Colette ha vivido siempre en la
aldea de Iselia, dónde se ha hecho amiga de Lloyd y Genis. Además es
una buena alumna de la profesora Raine.


Tales of Symphonia 2: Knight of Ratatosk (Wii) Art-005

Nombre: Genis Sage

Edad: 13

Clase: Mago

Profesión: Estudiante

Armas: Kandamas

Descripción del personaje: Genis, el niño prodigio de Iselia es
capaz de realizar verdaderas obras maestras con su magia. Además es un
chico muy bueno para los estudios, tanto es así, que sus sueño era
poder asistir al colegio de Palmacosta, dónde solo los mejores pueden
acceder. No obstante, su amistad con Lloyd y Colette, además de su
sangre semiélfica le han convertido en un chaval que no tiene
aspiraciones de futuro y que ha empezado a criar cierto odio hacia los
que no son semielfos. No obstante, Genis es siempre fiel a sus amigos y
nunca duda cuando tiene que ayudarlos.



Tales of Symphonia 2: Knight of Ratatosk (Wii) 150px-Tos1_clip_image002_0027

Nombre: Raine Sage

Edad: 23

Clase: Mago

Profesión: Profesora

Armas: Varas

Descripción del personaje: Profesora de una escuela de pueblo y
hermana de Genis, Raine posee una increible habilidad para las
sanaciones, además es una enamorada de la arqueología y se emociona con
demasiada facilidad cuando está cerca de algo que pueda ser de algún
pasado antiguo. Además es la única que sabe informática (ya lo he dicho
bién) del grupo.


Tales of Symphonia 2: Knight of Ratatosk (Wii) Zelos_Wilder

Nombre: Zelos Wilder

Edad: 25

Clase: Elegido

Profesión: Conquistador

Armas: Espada y escudo o Tejos

Descripción del personaje: El ligón de Zelos ha sido bendecido con
el título de elgido de Tethe'alla. Su mayor habilidad es la de ligar,
coquetear y prometer amor eterno, aunque parece que sus habilidades
están menguando, pues no consigue que ninguna de las mujeres del grupo
le preste la más mínima atención. Además, Zelos esconde un gran
secreto, un secreto que solo se desvelará cuando éste llegue a la torre
de la salvación...



Tales of Symphonia 2: Knight of Ratatosk (Wii) Art-010

Nombre: Presea Combatir/Mogdur

Edad: 12 en apariencia, en realidad tiene 28

Clase: Leñadora

Profesión: Leñadora

Armas: Una enorme hacha

Descripción del personaje: Una chica solitaria y taciturna es
Presea, pero esto no es propio de ella, Presea solía ser una chica
normal, aunque un poco seria, aunque desde que su padre murió y unos
extraños de Syback estuvieron con ella, Presea no ha vuelto ha parecer
una chica normal y no ha vuelto a tener ninguna reacción humana.


Tales of Symphonia 2: Knight of Ratatosk (Wii) Regal_bryant

Nombre: Regal Bryant

Edad: ~30~

Clase: Presidiario

Profesión: Presidiario

Armas: Sus piernas

Descripción del personaje: Regal es un convito de la prisión de
Meltokyo, su pasado es incierto, y el porqué de sus esposas lo es
también. Su misión inicial es conseguir atrapar a Colette, pero
canviará su punto de vista cuando conozca el verdadero propósito del
viaje de Colette y lo que está ocurriendo en Sylvarant.



Gráficos



Los gráficos son en cell shading y siguen una estética manga. De
hecho, los personajes del juego están diseñados por el autor mangaka
Kosuke Fujishima, quien es reconocido por otros trabajos importantes
como You're Under Arrest, Aa! Megami-sama o Sakura Taisen. También
posee algunas secuencias de anime de alta calidad visual que aparecerán
en momentos importantes de la historia del juego.



Sistema de Batalla(Basandonos en Tales of Symphonia)



El sistema de combates es en tiempo real y pueden participar 4
jugadores, controlados por la consola o por jugadores humanos. Los
jugadores se mueven en dos direcciones: acercándose al enemigo o
alejándose.



Las batallas se luchan en tiempo real en un campo de batalla 3D.
Una vez en una batalla, usted puede cambiar al personaje que usted
quiera controlar.(diversos personajes tienen diversas fuerzas -- la
magia, los ataques fisicos).



Cualquier personaje que no se esté controlado manualmente es
controlado por la IA, pero el jugador puede publicar órdenes al grupo.
El jugador puede también instalar los comandos del "hotkey", un atajo
que hará que un miembro específico del grupo ejecute un ataque
específico o invoque un hechizo en ese momento.



El modo de localizar al enemigo es idéntico a los juegos de The
Legend of Zelda, al iniciar una batalla, el personaje que usted
controle enfocara por si solo al enemigo mas cercano,pero usted puede
hacer que el personaje se enfoque a otro enemigo al presionar el boton
"R" del mando, por ejemplo, usted puede estar atacando de frente a un
enemigo, pero de repente otro le pilla por detras, entonces usted
presiona "R" y siga atacando con el personaje, solo que ahora lo hara
con el enemigo de atras, este boton juega un papel fundamental en las
peleas, igual que en The Legend of Zelda.



Habilidades EX(Basandonos en Tales of Symphonia)



Al transcurrir el juego obtendrás unos items llamados Gemas EX.
Estos items se equipan de forma permanente para ganar Habilidades EX,
útiles tanto en batalla como en exploración. Las gemas EX estan
clasificadas como nivel 1, 2, 3 y 4. Cada nivel ofrece cuatro
Habilidades EX que pueden cambiar de un personaje a otro. Existe una
gema EX especial llamada gema EX MAX, solo existe una en el juego y te
la da el enemigo final por lo que solo podras usarla en una 2ª partida.
Te permite elegir cualquiera de las habilidades de todas las otras
gemas EX. Una vez asignada una gema EX, esta se puede sustituir pero
nunca recuperar. Sustituirla por una nueva supondrá perder la actual.
Ciertas combinaciones de Habilidades EX dan como resultado una nueva
habilidad llamada Habilidad EX Compuesta. Cuando terminas un combate se
te informara si algun personaje que haya participado en batalla a
descubierto alguna Habilidad EX Compuesta. Por ejemplo: Habilidad EX
"Fusion" + Habilidad EX "Vitalidad" = Habilidad EX Compuesta
"Hipocrates".



Hasta aqui la info, a medida que se vaya conociendo mas cosas, ire completando y editando los posibles errores



Info sacada de:



Wikipedia.



Imagenes del juego:



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Mensaje por Ichigo Sáb Mayo 24, 2008 2:39 pm

Que, Miguel te dio la idea de ponerlo lo que pasa es que no tiene la Wii asi que parece que se va a tener que Aguantar sin jugar o comprarsela.Yo puede que me lo compre pero depende de lo que se diga de el en un futuro.
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Mensaje por Yassup Sáb Mayo 24, 2008 3:17 pm

Me dio la idea y encima he visto imagenes del juego y me gusta, me gustaria jugar al 1 primero pero esque es de game cube si le va al Miguel el emulador le dire que me lo deje me lo grabare y lo jugare en el PC por que los juegos de ROL ¡¡Me encantan!!
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Mensaje por Ichigo Sáb Mayo 24, 2008 4:17 pm

El emulador lo podemos poner en el foro si va y tambien algunos juegos
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Mensaje por Yassup Sáb Mayo 24, 2008 8:22 pm

Yo no lo pondria ya que los juegos de Game Cube suelen ser de 1GB pa arriba y no suelen aber y si los hay tardan mucho en descargarse y el emulador no va a noser que tengas un super PC
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Mensaje por Yassup Mar Jun 10, 2008 9:10 am

Este juego ya tiene portada

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La mayor apuesta de Namco Bandai para la plataforma de Nintendo en este año, la cual llegará a las tiendas japonesas en unos 16 días.
Gráficamente es un juego correcto, nada
sorprendente pero correcto. Esperemos que su historia aporte muchas
horas de diversión, porque es lo que sin duda le hace falta a este tipo
de juegos. El listón de la primera entrega se ha quedado en un nivel
altísimo, pero creo que esta nueva aventura sobrepasará o por lo menos
llegará al nivel del anterior.
Solo lo usaremos el movimiento en los ataques especiales,
con el objetivo de no cansar a los usuarios. Lógicamente Namco Bandai
no ha querido perder lo esencial de un buen RPG, que es el enganchar
durante horas al usuario mediante una trama sorprendente. Si el control
es excesivamente cansado, estas horas de ocio se reducirían mucho.
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